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打造美麗雨景教學
打 造 美 麗 雨 景 (教學)
打開原圖:
複製圖層
按照陰天的感覺調整畫面:
複製圖層
選擇象素化濾鏡中的“點狀化”如圖設置:
我選擇的是3個象素的點化(雨不是很大):
在圖像功能表找到“閥值”,調整數值至240;
畫面黑了?沒關係,到圖層屬性框選中“濾色”
動感模糊:
雨絲基本成型,可是下雨天不會這麼明亮
選擇加深工具,注意適當的數值設置:
複製圖層,選擇銳化濾鏡的“USM銳化”,這樣可以隱約出現雨滴效果
調整透明度,控制雨量的大小(人工降雨哈)
用橡皮輕輕打亂雨的連續性,使之更加自然:
下雨遊泳池的水面應該有反映的
選之:
複製粘貼遊泳池
還記得點狀化吧,再來一次:
雨水池水一回
處理的方法也相同,這個就是“閥值”選項:
這回的動態模糊是水準的,而且短小:
選擇橡皮工具
搽掉過於搶眼的點點:
選擇空白區域,使點點們規矩一些:
選擇收縮1個象素,目的同上:
剪切之後有點意思了
沒有漣漪?好辦!
在遊泳池中隨便選一個圓:
複製粘貼這個圓
打開扭曲濾鏡,選擇“水波”,如圖調整:
別怕麻煩
用CTRL+T,進行縮放、翻轉、變形
複製一層又一層,怎麼擺放看你的心情了:
也不用太多,有個意思就可以:
(有很多製作水紋的插件,本教程考慮普遍的實用性,所以只採用PS默認工具。實踐中大家可以靈活運用插件):
這步做不做都無所謂
我覺得天還是有些亮,所以加一個漸變層:
哈哈,黑吧
調一下圖層透明度就行了:
就這樣吧 --- 不知說沒說明白?
最終對比:
以上資料載自:MY GAF
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